Thursday, January 3, 2019

दुनिया के पहले ई-स्पोर्ट्स स्टेडियम में बाहर से भी देख सकेंगे गेम्स, कांच की दीवारों पर हैं पारदर्शी एलईडी

ई-स्पोर्ट्स के लिए दुनिया का पहला स्टेडियम चीन के शहर चोंगकिंग में बनाया गया है। झोंगशियान ई-स्पोर्ट्स स्टेडियम की दर्शक क्षमता करीब 20 हजार है। इसे हॉन्गकॉन्ग के आर्किटेक्ट बैरी हो ने डिजाइन किया है। स्टेडियम की डिजाइन विंग (पंख) जैसी है। यह स्टेडियम 60 हजार स्क्वायर फीट में बना है। इसकी लागत 1517 करोड़ रुपए है। अगले 5 साल तक चीन के ई-स्पोर्ट्स गेम्स इसी स्टेडियम में होंगे।

स्टेडियम की दीवारें कांच की हैं। इन पर पारदर्शी एलईडी स्क्रीन लगी हैं। इससे मैच के दौरान पूरी बिल्डिंग वीडियो डिस्प्ले में बदल जाएगी। अगर किसी को स्टेडियम के अंदर बैठने की जगह नहीं मिली तो वे बाहर से गेम्स देख सकेंगे।

यह सिर्फ दो लोगों का खेल नहीं, बल्कि कार्निवल जैसा : बैरी हो

बैरी हो ने बताया, 'ई-स्पोर्ट्स दुनिया में तेजी से बढ़ रहा है। सभी को लगता है कि यह दो लोगों का ऑनलाइन खेल है, लेकिन ऐसा नहीं है। यह तो बिल्कुल कार्निवल जैसा है। इसे चीन में होने वाले एशियन गेम्स (2022) में भी मेडल इवेंट के रूप में शामिल कर लिया गया है, इसलिए हमने ऐसा स्टेडियम बनाने का फैसला किया।'

ई-स्पोर्ट्स का इतिहास

पहला ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट 1972 में हुआ था, इंटरनेट पर इसकी शुरुआत 1990 में हुई।
पहला ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट अक्टूबर 1972 में अमेरिका की स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी में खेला गया था।
'स्पेसवार' नाम के इस खेल में 24 खिलाड़ियों ने हिस्सा लिया था।
विजेता को रोलिंग स्टोंस मैग्जीन का वार्षिक सब्सक्रिप्शन दिया गया था।
इसी मैग्जीन ने इस इवेंट का कवरेज भी किया था। इसके बाद 1980 में ई-स्पोर्ट्स की स्पेस इनवेडर्स चैंपियनशिप हुई।
इसमें 10 हजार खिलाड़ियों ने हिस्सा लिया। यह ई-स्पोर्ट्स की पहली बड़ी चैम्पियनशिप थी।
1990 में पहली बार ऑनलाइन (इंटरनेट बेस्ड) ई-स्पोर्ट्स गेम खेला गया। इसमें 16 खिलाड़ियों ने हिस्सा लिया।
1997 में ई-स्पोर्ट्स की पहली लीग साइबर एथलीट प्रोफेशनल लीग (सीपीएल) हुई। इसमें प्राइज मनी दी गई
सीपीएल ई-स्पोर्ट्स में प्राइज मनी देने वाला पहला टूर्नामेंट रहा। इसमें 10 लाख रुपए प्राइज मनी थी।

इस साल साउथ ईस्ट एशियन गेम्स में 6 मेडल इवेंट
2019 : इस साल साउथ ईस्ट एशियन गेम्स में ई-स्पोर्ट्स के 6 मेडल इवेंट होंगे। इसमें सबसे ज्यादा फाइटिंग गेम्स, फर्स्ट पर्सन शूटर्स, रियल टाइम स्ट्रेटजी और मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना फेमस हैं।
2020 : टोक्यो ओलिंपिक में शामिल किया जा सकता है।

20 साल में 1770 गुना बढ़ी प्राइज मनी, 2017 में 790 करोड़ रुपए दिए गए
सबसे पहली बार प्राइज मनी 1997 में साइबर एथलीट प्रोफेशनल लीग में दी गई। तब प्राइज मनी 10 लाख रुपए थी। अब द इंटरनेशनल में सबसे ज्यादा 177 करोड़ रुपए मिलते हैं। प्राइज मनी 20 साल में 1770 गुना बढ़ी। 2017 में 790 करोड़ रुपए की प्राइज मनी दी गई। इसकी प्राइज कन्फेडरेशंस कप फुटबॉल (145 करोड़) और एनबीए (95 करोड़ रुपए) से भी ज्यादा है।

पिछले साल 38 करोड़ व्यूअरशिप, 2021 तक 58.9 करोड़ होने की उम्मीद
2018 में ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट को 38 करोड़ लोगों ने देखा। इसमें से 21.5 करोड़ व्यूअर हमेशा देखने वाले रहे, जबकि 16.5 करोड़ व्यूअर कभी-कभी देखने वाले रहे। 2021 तक व्यूअरशिप 58.9 करोड़ होने की उम्मीद है।

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